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PorDiego

Reacción al experimento de Facebook: Manipulación, inmoral y dañino (?)

Un profesor de Derecho de la Universidad de Maryland (Estados Unidos), entre otros investigadores, ha criticado duramente a Facebook que manipuló el muro de noticias de cientos de miles de usuarios como parte de un experimento sin su consentimiento expreso. Considera que el experimento ha sido inmoral y que la política de uso de la red social es una «ficción legal».
Facebook alteró los ‘feeds’ de noticias de 689.003 usuarios durante una semana en enero de 2012, exponiendo a algunas personas a publicaciones positivas y a otra a negativas, para ver si este estado de ánimo se contagiaba. Efectivamente, se ha demostrado que así sucede, según un estudio de la Academia Nacional de las Ciencias de Estados Unidos.
Al profesor de la Universidad de Maryland James Grimmelmann esta investigación de Facebook le ha provocado «indignación«. Entre los numerosos argumentos legales que ha utilizado para defender sus críticas en su blog, Grimmelmann afirma que Facebook no tuvo el consentimiento expreso de los usuarios para realizar la investigación y que se hirió a los participantes.
El catedrático considera una «ficción legal» la política de uso de datos de la red de Zuckerberg, puesto que aunque los usuarios hayan accedido a que Facebook utilice su informaciones para ciertas utilidades, los participantes del experimento no estaban informados del mismo y, por tanto, no dieron su consentimiento a ser sometidos a él.
Por otro lado, la investigación en sí también resultó «dañina» para los participantes, de acuerdo con Grimmelmann. El hecho de que durante una semana un grupo de usuarios viese exclusivamente comentarios y opiniones melancólicas y tristes de sus amigos les afectó negativamente al humor de alguna manera -como el estudio que se hizo posteriormente concluyó-. En palabras del profesor, esto es una «manipulación psicológica», aunque se haya hecho de manera aleatoria y automática.
Otros autores también han dado su opinión sobre la investigación de Facebook, que se encuentra en la misma línea del profesor de Maryland. Bajo el punto de un doctorado en epidemiología llamado Max Masnick, ha expresado que «hace experimentos sociológicos todos los días» y que de cualquier tipo que se trate la investigación, «los participantes deben pasar por un proceso conocido como consentimiento informado».
«Como investigador, tú no tienes un pase gratis ético porque un usuario haya completado la casilla del enlace de los términos de uso de una web. El investigador es responsable de asegurarse de que todos los participantes lo han consentido adecuadamente», ha añadido en su web personal.

PorDiego

Cómo respaldar los datos de tus redes sociales

Todos los días generamos enormes cantidades de información en las redes sociales y es posible que ni siquiera estemos plenamente conscientes: tweets, estados de Facebook, fotografías, check-ins, un registro detallado de nuestras vidas que se encuentra a disposición de todos en Internet y sobre el cual, sin embargo, no tenemos completo control. No es frecuente que nos tomemos la molestia de respaldar los datos de nuestras redes sociales, y es posible que ni siquiera nos hayamos dado cuenta de que existe la opción de hacerlo.


Facebook

Facebook permite respaldar tu cuenta de manera nativa. Estando dentro de tu cuenta de Facebook, haz clic en el icono de flecha (el triángulo invertido) situado en la esquina superior derecha, y luego en Configuración. En esa sección, abajo, te aparecerá un enlace denominado “Descarga una copia de tu información”. Esta opción te llevará a una página donde deberás solicitar tu archivo (toda la información que has compartido en tu muro, incluyendo publicaciones privadas, fotos e información del perfil). Luego de hacer clic se te solicitará que ingreses tu contraseña, se tardará un poco en generar el archivo (dependiendo de la cantidad de información), y se iniciará la descarga de un archivo .zip, que puede ser bastante pesado dependiendo de qué tanta información contenga tu cuenta de Facebook .
Twitter
Twitter también contiene una opción nativa que permite descargar todo tu historial de tweets. Para encontrarla, deberás ir a la opción “Configuración”, de allí a “Cuenta”, y en esa página al final encontrarás el enlace llamado “Solicita tu archivo”. Una vez que hagas clic ahí, deberás esperar a que Twitter te envíe un correo electrónico indicándote que tu archivo se encuentra disponible para descargar. Este archivo puede tardarse un poco en llegar, y contendrá todos tus tweets en formato HTML. Precaución al revisarlo: leer tus primeros tweets y las cosas que has dicho a lo largo de los años puede ser sumamente vergonzoso.

 

Google Plus
Desde tu cuenta de Google, vamos a ingresar a la Herramientas de datos. Donde dice “Seleccionar los datos para descargar”, ese enlace te llevará a Google Takeout. Takeout es un servicio compatible con 21 productos de Google, desde Drive hasta YouTube y Blogger, que sirve para exportar todos tus datos desde cualquiera de esas cuentas, así que ahí puedes seleccionar qué datos quieres descargar y Takeout creará el archivo personalizado. Cuidado con las cuentas que seleccionas, porque por ejemplo, descargar toda tu cuenta de Gmail puede ser un compromiso bastante extenso, y si seleccionas todas tus cuentas vinculadas con Google, es posible que la sola creación del archivo se tome días enteros.
Instagram
A diferencia de los anteriores, Instagram no ofrece un mecanismo propio para descargar tus fotos, de modo que existen servicios de terceros, como Instaport, que sirven para lo mismo. Instaport requiere tener acceso a tu cuenta para generar un archivo descargable, es gratuito y funciona bastante bien.
Respaldar redes sociales con IFTTT
Personalmente no soy fan de darle acceso a mis cuentas a aplicaciones externas fantasmas, y también creo que es útil tener funcionando herramientas que hagan respaldo sobre la marcha, así que recomiendo usar IFTTT para hacer -por ejemplo- respaldo automático de tus fotos de Instagram a medida que las vas subiendo. Con IFTTT puedes respaldar tus fotos en Dropbox, en Google Drive, en Evernote, en OneDrive, en Flickr, Picasa o en tu correo electrónico. Igualmente, en IFTTT puedes preparar recetas para generar respaldos sobre la marcha de un montón de otros servicios, sólo hay que explorar lo suficiente. Si les interesa comenten y les armo algún tutorial sobre IFTTT.
En fin, sea cual sea la elección que tomes, mi recomendación es que no esperes al World Backup Day para tomar acciones con respecto a la información de tus redes sociales: podría ser demasiado tarde!!
PorDiego

Polémico error de Google generó malestar en las redes sociales.

El Doodle del buscador que hace referencia al partido entre Chile y Brasil, incluyó a Tierra del Fuego como parte del país trasandino y generó un gran rechazo de parte de los argentinos en las redes.

Con motivo de acompañar al fervor internacional por el Mundial de fútbol, Google crea distintos doodles que hacen referencia a las selecciones que compiten en el torneo.
Sin embargo, minutos antes de que comenzaran a disputarse el pase a cuartos de final Brasil y Chile, la compañia cometió un gravísimo error geográfico al poner a Tierra del Fuego en en país trasandino.
La animación se viralizó por  Facebook y Twitter y, aunque al tiempo la compañía lo modificó, el rechazo, enojo e indignación de los usuarios argentinos colmaron las redes sociales.
Fuente: MinutoUNO
PorDiego

Lo último en Japón, quita las arrugas con una plancha… ¡USB!

La conexión USB (Universal Serial Bus) se ha convertido en un verdadero estándar y la cantidad de gadgets y dispositivos que podemos conectar para usar a través de estos puertos es inmensa.
Vamos un paso más allá del uso tradicional / informático de USB (pendrive, disco externo, teclado, mouse, etc.). Hoy dejamos constancia de la existencia de una plancha portátil que se conecta vía USB y promete hacer que las arrugas de tu ropa desaparezcan, USB Handy Iron.

Gracias a la llegada de USB 3.0 se abren puertas a dispositivos que consuman una mayor cantidad de energía, recordamos que las especificaciones de USB 2.0 dejan claro que se ofrecen hasta 0,5 A a una tensión de 5 V, mientras que con USB 3.0 se sube a 0,9 amperes.
La plancha de Thanko, USB Handy Iron, es capaz de calentarse hasta cerca de 100 grados centígrados para permitir quitar alguna que otra arruga. No se trata de una plancha con un formato tradicional, sino que tenemos un diseño similar a una pinza que permite situarse por encima y debajo de la ropa.
Es un gadget que además de con conexión USB que puede funcionar también con tres pilas AA. USB Handy Iron tiene un precio en japón de 1.950 yenes que vienen a ser menos de 15 euros.

Fuente: Thanko

PorDiego

Videos a 60 fotogramas por segundo en Youtube

Donaciones realizadas por los fans del canal o video, vídeos de 48 a 60 fotogramas por segundo o gestión de canales a través de una ‘app’, son algunas de las novedades que en los próximos meses implementará YouTube y que se han mostrado en el VidCon, un evento que la compañía celebra estos días en Anaheim, Estados Unidos.
YouTube permitirá alojar y reproducir vídeos con una tasa de frames entre 48 y 60 fotogramas por segundo, y han ofrecido una muestra de cómo se verán estos vídeo en HD en el canal YT Creator Channel. Por otra parte, en su blog oficial, también ha anunciado que se incluirán decenas de efectos de sonido junto a las canciones sin derecho de autor que ya hay en librería de audio.
Los fans tendrán la oportunidad de participar más en YouTube gracias a dos nuevas funciones. Podrán realizar donaciones que sirvan de soporte económico para la continuidad de sus canales favoritos. Asimismo, podrán aportar sus propios subtítulos para mejorar la calidad de las traducciones de las aportaciones que realizan otros usuarios.
Una última función mejora la calidad de las anotaciones con nuevas ‘info cards’ interactivas que presentan un diseño más elegante y que podrán visualizarse en cualquier dispositivo.
Junto a las funciones, aparece una aplicación móvil para gestionar las estadísticas de los vídeos y canales de YoutTube. La ‘app’ en cuestión se llama Creator Studio y, por el momento, solo está disponible para Android, pero pronto llegará también a iOS.
PorDiego

Google I/O: En un futuro cercano los teléfonos celulares serán la llave del hotel.

Las estancias en los hoteles cambiará de forma significativa en los próximos años y los avances tecnológicos tendrán que ver mucho en ello. Uno de los cambios más destacados que se avecinan es poder gestionar desde el ‘smartphone’ tanto el registro en el hotel como las llaves de la habitación, sin tener que recurrir a tarjetas, llaves u otros objetos físicos.
De este modo, los clientes podrán tener y controlar desde su teléfono inteligente todo lo que necesitan en su estancia en el hotel correspondiente. Algunas compañías han visto en este aspecto una oportunidad para posicionarse en un sector del que todavía se puede sacar más provecho, al menos en lo que a tecnologías se refiere.
Es el caso de la surcoreana Samsung, que ha iniciado un proceso de colaboración con la proveedora española de soluciones de cierre y tecnología de control de acceso, Tesa, para permitir la apertura de puertas de habitaciones y zonas comunes de los hoteles, usando como llave la tecnología de Comunicación por Campo Cercano (NFC, por sus siglas en inglés) de los ‘smartphones’ Samsung.
Lo que este acuerdo plantea es que al llegar a la recepción y realizar el ‘check-in’, el personal del hotel configure el dispositivo Samsung con NFC para darle acceso a las instalaciones. Además, no pasa nada si el dispositivo se queda sin batería, pues la capacidad de acceso seguirá activa «durante dos años», ha señalado la compañía de Corea del Sur.
El responsable de B2B de Samsung, David Alonso, cree que el teléfono móvil «dejó de ser hace mucho tiempo un dispositivo para realizar exclusivamente llamadas» y que la tecnología de los ‘smartphones’ aplicada a nuestros hogares, empresas o vehículos «permiten hacer la vida más fácil a las personas».
Por su parte, el director comercial de Tesa, Asier Elorza, asegura que con este acuerdo con Samsung han renovado su «compromiso de lanzar al mercado servicios innovadores que ayuden a mejorar la experiencia del día a día de los usuarios en los hoteles».
EL HOTEL INTEGRADO EN UNA APLICACIÓN
 Otra empresa que también quiere progresar en este campo es la ‘app’ de reserva de hoteles HotelTonight, quien ha informado que ha incorporado ‘Express Check-in’ y ‘Keyless Entry’ en su aplicación para Android, tal y como han presentado en la conferencia de desarrolladores de Google, Google I/O.
Sus funciones son muy similares a las que plantea Samsung. Con ‘Express Check-in’ los usuarios podrán «saltarse» el proceso de registro al reservar una habitación. Con únicamente «dos toques en la aplicación», el cliente obtiene la confirmación de que la gestión se ha realizado correctamente y que puede ir a recoger las llaves para entrar en su habitación, según HotelTonight.
También han señalado que esta característica ya se está probando «como proyecto piloto» en algunos hoteles en la ‘app’ para iPhone y que «en las próximas semanas» se pondrá en marcha para más hoteles y también para Android.
La otra nueva función de la ‘app’ de HotelTonight, ‘Keyless Entry’, permitirá desbloquear las habitaciones del hotel a través de la aplicación, gracias al uso de la tecnología NFC y SAM API. Con esta característica, la puerta del dormitorio se abre con sólo acercar el móvil a la cerradura, siempre y cuando la ‘app’ esté abierta.
El cofundador y CEO de esta empresa, Sam Shank, afirma que con HotelTonight los usuarios únicamente tardan «diez segundos» en realizar el procedimiento de reserva y que con ‘Express Check-in’ y con ‘Keyless Entry’ pueden ofrecer una experiencia de reserva «más fluida».
Por último, el responsable de Ingeniería Android de HotelTonight, Justin Schultz, señala que el hecho de desarrollar aplicaciones para teléfonos y tabletas Android, además de colaborar con otros productos de Google, ha sido «muy gratificante» para ellos y para todos sus clientes Android.
PorDiego

Los números de Android: 1.000 millones de usuarios activos al mes

La primera jornada de la conferencia anual de desarrolladores de Google I/O, que se está celebrando en San Francisco, no solo nos ha dejado un buen puñado de anuncios y presentación de novedades, también se ha ofrecido una lista de grandes números destinados a impresionar al auditorio, empezando por pregonar el alcance global del evento.
El vicepresidente senior de Google, Sundar Pichai, ha asegurado que al menos lo estaban siguiendo en directo un millón de personas, desde Londres, Nigeria o Sao Paulo, en mitad del Mundial.
Pero de los números que pronto comenzaron a resonar con más fuerza fueron los relativos a sus dispositivos. Sobre el escenario del centro de convenciones Moscone West, el jefe de Android y Chrome ha dicho que este año ya han enviado 1.000 millones de teléfonos y, que cuentan con 1.000 millones de usuarios activos por mes, situando su próxima meta en los 5.000 millones.
Además, según Pichai, cada día se revisan 100.000 millones de ‘smartphones’. También diariamente se envían 20.000 millones de mensajes y se toman 93.000 ‘selfies’.
Con respecto a las tabletas Android, Pichai ha comentado que estas han crecido hasta representar el 62 por ciento de la cuota de mercado mundial en junio de 2014, frente al 46 por ciento en 2013 y al 39 por ciento en 2012.
Al margen de los dispositivos y en relación a la audiencia presente en el Moscone West de San Francisco, Sundar Pichai aprovechó una referencia al reciente lanzamiento de la campaña ‘Made with Code’, que anima a las mujeres a entrar en el mundo de la programación, para destacar que la participación de las mujeres en Google I/O 2014 se sitúa este año en el 20 por ciento, lo que supone una subida del 8 por ciento respecto al año pasado. De las 6.000 personas -5.000 desarrolladores y 1.000 periodistas- presentes en la sala del centro de convenciones Moscone West 1.000 eran mujeres.
PorDiego

Estas son (casi) todas las novedades de Google I/O

Android TV, Google Auto, AndroidOne y que Andorid busque dentro de las aplicaciones han sido casi todas las novedades presentadas por Google en su conferencia para desarrolladores, Google I/O 2014.
GOOGLE ANUNCIA ANDROID TV, QUE TAMBIÉN ES CONSOLA DE VIDEOJUEGOS
   Google ha anunciado, como se venía rumoreando, Android TV. Se trata de la apuesta de la compañía de Internet para colarse en los televisores, ofrecerá aplicaciones, series, películas y videojuegos.
GOOGLE ANUNCIA ANDROIDONE, UNA PLATAFORMA PARA MÓVILES ‘LOWCOST’
   El gigante tecnológico Google ha anunciado una plataforma de ‘software’ pensada para dispositivos de bajo coste llamada AndroidOne, un ecosistema algo más sencillo que el ya popular sistema operativo de Google.
GOOGLE ANUNCIA GOOGLE AUTO
   Tal y como indicaban los rumores, Google ha anunciado su plataforma de software para coches, Google Auto, que permite gestionar un teléfono Android conectado.
ANDROID AHORA BUSCARÁ DENTRO DE LAS APLICACIONES
   Google ha anunciado una esperada novedad para Android, que supone un paso importante para los ecosistemas móviles y para su ‘software’: búsqueda dentro de aplicaciones.
LOS PRIMEROS SMARTWATCHES CON ANDROID WEAR, A LA VENTA DESDE HOY
   Como se había rumoreado durante las últimas semanas los primeros dispositivos con Android Wear se han dejado ver en Google I/O. La compañía de Mountain View ha dado a conocer los detalles de su esperado sistema operativo para ‘wearables’ en su conferencia de desarrolladores este miércoles.
GOOGLE I/O: EL PROYECTO VOLTA MEJORARÁ EL RENDIMIENTO DE LA BATERÍA
   Google acaba de anunciar en su conferencia para desarrolladores su Proyecto Volta, destinado a mejorar enormemente el rendimiento de la batería.
UNA MANIFESTANTE SE CUELA EN DIRECTO EN GOOGLE I/O
   La conferencia para desarrolladores Google I/O ha sufrido de un imprevisto: Una manifestante se ha conseguido abrir camino hasta el borde del escenario durante la celebración.

Fuente: Google I/O 2014

PorDiego

El Mundial le gana en Facebook a los JJOO, los Oscar y el Super Bowl juntos.

Facebook está siendo uno de los canales de comunicación más usados para hablar de uno de los temas sociales del momento, el Mundial de Brasil. Durante la primera semana de competición, un total de 141 millones de personas han hablado de este tema en Facebook, más que las ediciones de este año del Super Bowl, los Juegos Olímpicos (JJ.OO.) de Sochi y los Oscar juntos.
En el Super Bowl 2014 (final de la liga estadounidense de fútbol americano) hubo 50 millones de personas hablando de este tema en Facebook, en los JJ.OO. de Sochi 45 millones de personas y en la 86ª edición de los Premios Oscar hubo 11,3 millones de personas que tuvieron conversaciones sobre ello, según ha informado Facebook.
Concretamente, en lo que llevamos de Mundial de Brasil se han generado 459 millones de interacciones -entre publicaciones, comentarios y ‘likes’-, mientras que en el Super Bowl hubo 189 millones, en los JJ.OO. de Sochi 120 millones y en los Oscar 25,4 millones de interacciones, entre esos tres parámetros.
En cuanto a los países donde más se habla de la Copa Mundial de la FIFA -en función del tamaño de cada país-, la nación que lidera la lista es la anfitriona, Brasil, seguida de Estados Unidos, Reino Unido, Indonesia y México, en este orden, ha informado esta red social.
Por su parte, algunos personajes famosos también están ayudando a que las interacciones en Facebook relacionadas con el Mundial aumenten, pues las publicaciones que han hecho en sus perfiles hasta el momento están ayudando a ello.
En el caso del cantante Pitbull, una foto suya actuando en la ceremonia de apertura ha generado 1,2 millones de interacciones hasta el momento. El jugador de la selección brasileña Neymar también ha conseguido el mismo número de interacciones con una foto de una imagen fusionada entre él y su compañero de equipo David Luiz.
La cantante Jennifer López publicó un vídeo en su camerino que ya tiene 600.000 interacciones, mientras que una instantánea del jugador italiano Mario Balotelli de un álbum de cromos ha conseguido de momento más de 250.000 interacciones.
Por último, Facebook ha señalado que un ‘selfie’ del delantero alemán Lukas Podolski con la presidenta de su país, Angela Merkel, tras la victoria del equipo teutón ante Portugal, ha conseguido más de 498.000 interacciones.
PorDiego

Google lanza su servicio de registro de dominios

Google ha lanzado su servicio de registro de dominios, llamado Google Domains, un nuevo producto del gigante de Internet que permite registrar la dirección de una web y crear la página.
El servicio de registro de dominios de Google permite a los usuarios elegir el nombre de su sitio web, incluso, la terminación del mismo -.photography, .guru, etc.- con el fin de ajustarlo lo más posible al contenido. Asimismo, cada dominio cuenta con una dirección de email personalizada.
El servicio, además, ofrece a los usuarios la posibilidad de alojar y crear su propia web a través de las herramientas de Shopify, Squarespace, Weebly y Wix. Este servicio es opcional y su costo depende de las funciones que quieran utilizar los usuarios.
Google Domains está disponible en su versión beta, es decir, el acceso al servicio por el momento no está disponible para todos los usuarios, sino para aquellos que dispongan de una invitación y, más concretamente, puedan «jugar un rol activo que nos ayude a mejorar», ha explicado la compañía.